《艾爾之光》伊芙(召喚者)職業技能加點攻略?

角色配點是十分重要的,因為 技能點(SP) 有限,所以要作出取捨是必然的。以下是我個人認為最佳的副本向技能(目前版本),可能與別人有些不一樣,但的確很好用啦>口

ps.想了解技能實用度最好是自己點來用用看,不竟心得丶影片等只能作參考,不是每個人的網路丶技術丶武器丶玩法都一樣的。

艾爾之光伊芙(召喚者)職業技能加點攻略

MP1丶MP2丶MP3:通常是消耗MP約100丶200丶300左右的技能簡稱。

- 伊芙(0轉) Eve

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被動技能:不用放在技能欄上,點了效果就一直存在。

因為艾爾之光中最多隻能放8個技能(有買B欄),所以被動技能十分重要,所謂終身受用嘛…很多人說0轉4被動技能點了跟沒點差不多,但其實效果差挺大的…攻擊技能都是幾百幾千%的攻擊加成,加1攻擊就加幾十幾百了,個人是玩越久越體會到被動加成的重要性。尤其在困難模式的赫尼爾時空中,差別更是非常顯著。

.初級魔力防禦修練:5/5

效果:共加25魔力防禦力

.初級物理防禦修練:5/5

效果:共加25物理防禦力

.初級魔力修練:5/5  前置技能:初級魔力防禦修練

效果:共加75魔法攻擊力

.初級腕力修練:5/5  前置技能:初級物理防禦修練

效果:共加75物理攻擊力

.隱身強化:0/3  前置技能:隱身

效果:點滿為增加隱身技能持續時間1.5秒。

以後技能書系統出來後較有點滿的價值,因為強化隱身的技能書,隱身時每秒回覆10mp,所以想要使用這技能書的,絕對建議要點滿,等於每10秒免費回覆15mp。但我不想令隱身變成有10秒cd時間,而且考慮技能點不足,放棄。

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特殊技能:要放在技能欄上使用,但不會出現大頭照定格畫面。因顏色關係簡稱作橘技。

.隱身:1/1 MP:35

效果:無cd時間,使用後隱身3秒。(要在敵人索敵死角位才能起到隱身效果)

創角色自帶技能,無法重置。使用時開始的動作有霸體效果,打某些怪丶王也挺不錯用,反正不能重置,有需要時拿出來用挺不錯的 = w =+

.魔力轉換:3/3 CD:5

效果:點滿為HP12%轉換50MP。

爭議最大的技能,我點的原因就是為了MP...我追求快速完成副本,所以能持續不斷使用技能對清怪很有幫助,配合暗屬丶MP藥水,可以時常保持充足MP。(技能書強化後,有機率不減HP直接得到MP)。不過,沒暗屬或躲怪技術不好的建議不要使用...血可是會減的很快喔 (汗

9/27更新:在赫尼爾時空中十分十分十分好用,我已經轉上癮了!!!!

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主動技能:要放在技能欄上使用,使用時會有大頭照定格畫面。

.核心飛舞:1/5 CD:5 MP:100

效果:1點是物理攻擊力70%*8,點滿是物理攻擊力133%*8

真正的沒用的技能...這招物攻判定,攻擊力太低,用100MP不如推怪+電核,直接放棄。

.電磁風暴:5/5 CD:10 MP:200

效果:點滿是電矛魔法攻擊力188%*2,電擊魔法攻擊力173%*14

終身受用的技能...初期就是靠它來打王了。雖然轉拆解後有女王之鞭和能量釋放二個MP2技能,但還是常用的到它,而且是電磁黑洞的前置技能。缺點是要抓好距離,不過這根本是硬挑出來的缺點,說直接點就是,如果這招的距離都抓不好,那艾爾也不會玩的好...不竟很多技能的距離控制要比這難不少。

.電磁黑洞:0/0或5/5 CD:30 MP:300 前置:電磁風暴

效果:點滿是魔法攻擊力1729%(覺醒後魔法攻擊力104%*26,爆炸魔法攻擊力718%)

以MP3來說,傷害屬於低,但賣點是範圍(技能書強化後連畫面外的怪都會吸過來),有人說回魔量高,(我曾經打出210hit也才回80MP),況且小怪很多時打幾hit就死光了,實際上回的並不多呢... 黑洞的主要用途是清怪用而非殺王......使用時如沒覺醒只有1hit,所以儘量在覺醒以後才用。我認為技能書跟地獄副本沒推出時可以不用點了,因為暫時47級SP不夠,而且沒技能書強化,吸的範圍太少了。(地獄副本中實用性頗高)

.女王待者:0/5 CD:5 MP:70

效果:召喚一隻待者,時間到會爆炸。點滿為HP20%,轉換率物理攻擊力133%丶魔法攻擊力133%丶物理防禦力133%丶魔法防禦力106%

副本中作用性很低…就算技能書強化後,可以用來消除擊倒值,但副本里仍然沒啥作用…

.女王武士:0/5 CD:10 MP:200 前置:女王待者

效果:物理攻擊力轉換率160%,魔法攻擊力轉換率107%,納斯德攻擊力120%連續攻擊,最後魔法攻擊力200%

不點的原因頗多的…拆解不像鍊金有納斯德攻擊力加成;MP2太多,而且都很實用…;最大原因是要花10點SP換一招個人不常帶在身的MP2,十分不值得。

.女王護衛:5/5 CD:30 MP:300

效果:點滿是魔法攻擊力轉換率160%,納斯德攻擊力250%連續傷害

0轉的第二招MP3,範圍十分大,衝擊波會持續到二個畫面的距離才結束,無論清怪或打某些王都很好用,傷害力很高,大多數副本都會用到的好技能。正所謂:隨從能打的,一個就夠了(?

缺點是打中怪沒hit數,人物不會回魔也不會集覺醒。

9/27更新:護衛真的很好用,隨著新推出的副本地型及王的體型,幾乎每30秒clear一張地圖....(撿錢人生開始0 v 0~~~

.法力光環:5/5 CD:10 MP:70

效果:點滿為魔法攻擊力+20%,持續時間45秒

光環也是很大爭議的技能,首先要點光環的話,3選1就可以了,原因有幾點,SP不夠用;技能欄放不了那麼多;MP不夠一次用2或3個光環。

而選擇法力光環是因為它能大大提高完成副本的時間,艾爾是儘量別被打中的遊戲,如期在意被怪打的傷害,不如快點把怪解掉。加上自身攻擊技能全是魔攻,效率上遠高於鼓舞光環。拆解的光環強化技能,更能使常注狀態變得更簡單更好用。另外光環也常被用作躲攻擊,因為耗MP量又少,使用期間為無敵時間。最後是點滿的原因,持續時間越久,相對MP就消耗越少,也不用常常注意補狀態,加速副本流暢度。

.護盾光環:0/5 CD:10 MP:70

效果:點滿為物理和魔法防禦力+40%,持續時間45秒

.鼓舞光環:0/5 CD:10 MP:70

效果:點滿為物理攻擊力+20%,持續時間45秒

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