《驚天戰神》普通玩家出路和遊戲體驗心得?

《驚天戰神》普通玩家出路和遊戲體驗心得

工具/原料

《驚天戰神》GCH1105

方法/步驟

  第一,副本難度提升了,法系怪打得更疼了

  第二,裝備解體後獲得的附魔石碎片減少了

  第三,技能輸出有很大調整,以戰士為例,順劈斬的輸出很少會出現白色數字來,白色數字是普通攻擊 黃色數字是技能攻擊,湖藍色數字是英雄(寵物)攻擊,這次測試非群攻技能的輸出由原來必定附帶普通攻擊變成了一定機率附帶普通攻擊,這也就是為什麼很多人明顯感覺副本打怪有點打不動了的原因

  第四,祈福初始免費15次,表明看來是增加了13次免費次數,其實沒啥變化首測是2000+3000,2測是500X15,就2500差距

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  第五,增加了材料兌換NPC,每小時重新整理1次材料兌換種類和價格,平均價格也就是450銀幣/小時,沒啥實際作用

  第六,週日特定活動由原來的固定時間段改成了全天24小時(任務重置清0時間是凌晨5點)

  第七,副本不能無限刷了,除公會副本和教學劇情副本不計算冷卻時間,其他噩夢難度副本平均冷卻時間50分鐘/次(貌似後面副本冷卻時間更長),這就意味著你刷3次副本就不能再刷了,冷卻時間累計超過2小時就不能進副本了,包括公會副本。副本不能無限刷就意味著對RMB來說,銀幣比金幣難入手,對平民來說遊戲相對會變得更任務話,比較無聊。競技,祈福,活動時間都有了冷卻時間。

  第八,野外增加了PK設定,沒有PK開關,據說PK地圖範圍維護後會改,不管怎麼改,還是建議小RMB和平民不要急著和RMB比衝級,這個遊戲的副本關卡地圖,每10級就是一張新地圖,第一天大家的極限是到24級,第2天RMB玩家會率先去25副本地圖湊熱鬧,那相對的15副本的關卡地圖就會少了很多惡狼,只要你放慢進度,就可以避免一些被惡意PK的情況。

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  第九,在黃裝基礎上增加了紫裝,看似是個好東西,榮譽兌換碎片,100碎片合一件,其實未必對小RMB和平民來說可能是個累贅,因為大家可能都感覺到這次裝備解體獲得的附魔碎片減少了很多,等你到35的時候就算給你湊齊一套紫裝,你也沒那麼多碎片去附魔,紫裝不附魔未必比附魔滿的25黃裝好。所以小RMB和平民不用急著去收集紫裝。保護自己最好的辦法是和RMB拉開一定等級差距,遊戲設定PK等級落差相差10級就沒榮譽,殺人沒榮譽,你還殺得起勁,那隻能認為要麼你閒得蛋疼,要麼你變態。

  第十,寵物由原來的打怪升級自由加點改成了訓練升級,因為現在訓練升級有BUG,所以沒什麼閒錢的還是先不如去考慮折騰寵物了,等RMB去當白老鼠。

  第十一,裝備的屬性攻擊取消了,據說後面高等級裝備會出現,暴擊 命中,閃避,穿透這些屬性出現在裝備附加屬性裡了,其他沒測試過,就暴擊而已,首測暴擊極限能撐到595左右,也就是60%左右,所以不要幻想RMB能搞出100%暴擊的屬性來。

《驚天戰神》普通玩家出路和遊戲體驗心得

注意事項

注意結合實踐

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