Maya製作飄揚的蝴蝶模型
工具/原料
Maya2008
方法/步驟
首先你必須創建個有循環動畫的物體,你可以使用任何物體學習這個教程。這個教程中我使用了一個蝴蝶模型,做了23幀的動畫。記得凍結物體的參數,刪除歷史記錄,並且將物體打組。
現在將每幀複製一個。
在dynamic菜單打開離子工具並創建粒子。
現在選擇所以複製的蝴蝶,打開動力菜單下的instancer選項。復位菜單,並設置參數。
現在點擊創建按鈕隱藏你的複製物體。
選擇粒子打開 attribute editor => add dynamic attribute => click on general button
現在打開 Per Particle (Array) Attribute右鍵點擊 (random_fly) create expression創建表達式
particleShape1.rando_fly = rand(23);單擊創建按鈕現在打開 instancer屬性編輯器
選擇粒子並綁定uniform場。設置magnitude 50 ,在創建turbulence場設置屬性magnitude 200現在播放時間線.
場景文件