【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位?

三階魔方的還原方法很多:層先法、角先法、稜先法、橋式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。

初學者大都選擇層先法,特點是公式少便於理解,下面就全面介紹下這種方法(下圖是本教程介紹的三階魔方入門的玩法(層先法)復原的基本步驟示意圖)。

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

認識魔方公式口訣圖

說“底角歸位”以前,我們談談魔方公式,魔方公式是最佳記憶工具、最快上手公式和最少還原步驟,分別有下面的四個步驟組成:

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

底角歸位

這一步我們的目標是對成下面這個樣子:

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

做好這一步其實你只要學會一招就夠了。那個含有白色的角色塊,轉來轉去之後就只有下面6種可能的位置:A和B位置是最標準的情況,你先儘量找這樣位置的角塊,只需下面簡單的三步就可以把這種情況搞定。對於C、D、E、F, 我們就是把他們變成A或B。如果你實在現在找不到A或B情況,請先到後面看看怎麼把C、D、E、F轉換成A或B再回來看A和B的解法。

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

在開始做公式之前,我請大家一定要注意一點,請看下面兩個圖。這兩個圖都是白色的一面已經對好,但是側面的T字形沒有出來。為什麼呢?因為在第一個圖裡面,最靠近我們的白藍橙小角塊,他要上到的角應該是藍色和橙色所夾的那個角,但是他上錯了,所以T字沒有出來,你看第二個圖裡面,白綠橙他就上對了 ,但是其他的小角塊上錯了。要上對角就要在一開始把這個小角塊擺在他正確的目標位置下面,再開始做我們下面的公式。 對於A位置只需下面三步:

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

初始狀態,白藍紅小角塊應該放在藍紅所夾的那個角(目標位置)的下面,不能放錯哦。 下一步要旋轉白色小片所在側面。旋轉白色小片所在側面,在這裡也就是前面,讓頂層的目標位置下到底層來"接應"白藍紅角塊 。讓白藍紅角塊轉到目標位置。轉回頂層。公式為:F D F'。

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

對於B位置,其實完全一樣,就是把剛才的3步像照鏡子一樣的做一遍就行了,具體請看:初始狀態,白藍紅小角塊應該放在藍紅所夾的那個角(目標位置)的下面,下一步 也是要旋轉白色小片所在側面。口訣都是一樣的,旋轉白色小片所在側面,在這裡也就是右面,讓頂層的目標位置下到底層來"接應"白藍紅角塊 。讓白藍紅角塊轉到目標位置。轉回頂層。公式為:R' D' R。

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而對於C、D、E、F位置,你總可以用旋轉側面和底面將其轉到A或B位置。這些公式是不應該記的,你應該自己摸索著轉幾下,這些情況的處理都是有道理可循的。

小知識

鏡面魔方,叫做“Rubik Cube Mirror”,是三階魔方的衍生與變形。特色在於外型不對稱與鏡面塗布,打亂後可以變換形狀。特點在於每個稜塊和角塊大小都不一樣。仔細研究一下,會玩正常三階的,基本上能還原。拿來當桌面小玩意是不錯。

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

1970年3月,拉里·尼克爾斯發明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,並申請了加拿大專利,是個2×2×2的魔方,但是每個方塊之間是用磁鐵互相吸在一起。1972年獲得(英文)美國專利 ,比魯比克教授的三階魔方早兩年。

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

最少步驟還原是最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,比賽組委會提供題目與紙筆,魔方自帶3個和若干貼紙,然後思考出最少的步驟來解決魔方,在此期間可以轉動魔方,不可使用其他計算工具,時間為標準60分鐘。截止2014年10月1日,單次世界紀錄是日本的岡山友昭在2012年捷克公開賽上創造的20步,平均世界紀錄是德國的Sébastien Auroux在2014費爾貝特復活節公開賽上創造的25.00步(3次成績分別為27步、27步和21步)。將任意打亂三階魔方還原所需要的最少步數的上限被稱為上帝之數,2010年7月,上帝之數已被證明為20。

花樣

六面回字公式:U' D F' B L R' U' D

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

全部《三階魔方的層先法還原教程》

【三階魔方的層先法還原教程】第一步:底稜歸位

【三階魔方的層先法還原教程】第二步:底角歸位

【三階魔方的層先法還原教程】第三步:中稜歸位

【三階魔方的層先法還原教程】第四步:頂稜面位

【三階魔方的層先法還原教程】第五步:頂角面位

【三階魔方的層先法還原教程】第六步:頂角歸位

【三階魔方的層先法還原教程】第七步:頂稜歸位

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