玩大亂鬥有兩年多了,慢慢的也積累了不少經驗,因此寫一點心得,並非高階攻略,僅僅為喜歡大亂斗的朋友提供一點參考
一、大亂斗的特點分析
這意味著依賴裝備的英雄更有優勢
召喚師平臺不能回覆紅藍——這意味著續航是重中之重
離開召喚師平臺後不能購買——這意味著不死亡就無法兌換到戰爭紅利
復活時間段——這意味著雙方攻防轉換特別快
召喚師新技能:雪球——這是這張地圖最大的特色,這意味著需要近身戰鬥的英雄被大大加強
方法/步驟
二、出裝選擇
1.長手法師或者adc出門裝(以下三選一,多餘的錢買藥)
冰霜之牙——適合小炮、女槍
女神之淚——後期可以合成魔切,適合維魯斯、金克斯、女警、ez、寒冰這類可以打消耗的英雄
小酒杯+藍寶石(因為小酒杯是按藍上限百分比回藍的),適合光輝、婕拉等長手法師
或許有人要吐槽,只是我覺得要保持威懾性,傷害不是最主要的,無限放技能才是對方沒有帶紅英雄的噩夢
2.坦克出門裝
紅寶石+抗魔斗篷+布甲+治療寶珠+藥
這套出門裝後期所有坦克裝都需要的配件,而且對坦克來說,沒有短板。當然,如果對面全是是菜刀或者法師,抗性裝可以出點其他的
雖然坦克也需要一點輸出,但不建議初期就堆輸出,前期靠技能的輸出足夠殺人,而沒有肉裝,前期很難活下來
3.刺客出門裝
可以按一般刺客的套路
出裝誤區:裝備與職業必須對應
其實我想說,大亂鬥裡沒有那麼多迂迴的空間,能扛得住才能勝利,我在很多次比賽中雖然是法師或者adc,如果我方陣容比較脆,我也會出肉裝,效果還行,而且往往能迷惑對方先手我,讓對方吃大虧。當然這裡說的肉裝不是坦克那種,而是儘量符合你這個英雄的肉裝,比如千珏,血手+飲魔刀+三項+水銀鞋+女妖+亡者板甲,看似輸出不高,但是因為站樁更久了,輸出相對於純adc裝備只是爆發力減少,但配合被動和大招,更容易活下來,最後殘血拼光對方。
總結一句話:大亂鬥不是召喚師峽谷,你無法控制陣容,所以只能改變你的裝備去適應陣容,很多時候我們不是被對手打敗了,是被我們固有的思維打敗了
三、對線心得
1.如何進攻?
一句話,趕羊入羊圈!
羊圈是什麼?羊圈是對方塔下!
這裡不是要你越塔殺人,而是要儘量把對方滅在他們的半場,這樣有個好處,便於拆塔,拖慢對方的復活
經常看到很多團戰失利後的隊友,一復活就立刻追殺對方殘血英雄,我就想問你,你把對方滅在自己家塔底下,等你攻到對面是,對面都復活了,你除了得到一個殺人的爽快感又對戰局有什麼影響?況且對方復活後裝備就更好了!
所以,正確的做法,留殘血!對方殘血時本能的反應就是往回跑,那麼你就一路逼近,對方退到塔底時進攻的時機就來了,此時對方會很尷尬,因為他5個人裡有殘血,攻防兩難,一旦被滅,最差也要破一個塔。
2.如何防守
刷兵是防守的核心!
只要你能讓對方的兵死完,那他就很難越塔,這看似是廢話,可實際上很多人都做不到,很多人看到對方有殘血就像殺死一個再說,結果人是讓你殺死了,你自己也死了,對方剩餘的人把你的塔也拆了。。。。
所以,正確的做法,瘋狂刷兵!哪怕對方把你殺了,沒有兵的情況下,拆塔是很危險的,尤其是你的隊友已經在趕來的路上了!
無論何時,只要我方需要守塔時,本能反應就是刷兵,對面5個如果輸出不夠可以出盧燈之迴響。每次我隨到婕拉這種刷線英雄,這個裝備是必出的,很多次都是這樣無限刷兵,對方也許每次團戰都能大勝,然後拆塔速度卻奇慢無比,為後來翻盤做好了準備。
四、論死亡的重要性
上面說了,大亂斗的復活是非常快的,大約只有召喚師峽谷的一半,而離開召喚師平臺後無法購買物品,所以大亂鬥裡的滾雪球需要通過死亡才能獲得
召喚師峽谷裡你可以通過一次次團滅對手不斷強大,然而大亂鬥裡,及時的死亡比殘血活著更有優勢!
因為你死了,你再次出現時,你是滿血滿藍
因為你死了,你再次出現時,你裝備更好
因為你死了,你再次出現時,技能裝備cd也快好了
經常碰到過那種玩的不錯的隊友,殘血躲避追殺,然而往往結果是,因為上一次殘血活下來沒死,等到雙方死亡都復活以後,我方會有人殘血,這時候就尷尬了,打團又打不過,防守又收不住,最後被人一波帶走.......
正確的做法是:無論團戰多好,哪怕團滅對方,該送塔還要送,哪怕給對方送人頭。記住,大亂鬥裡送人頭不愚蠢,殘血不死等對方復活,結果被迫退到自己塔下被人補刀還破塔才是真愚蠢。
注意事項
雪球幾乎是必帶的召喚師技能,,可以傳送、探視野、反隱、傷害,四種作用集合的短cd技能,價效比超越了所有其他技能
一次團戰的失敗,就意味著下一次你們要反攻,所以不要放棄;一次團戰的勝利就意味著對手裝備更新了,所以不要大意