怎樣利用CS4自帶的3D濾鏡製作絢麗的圓環光束?

本教程需要Photoshop CS4及以上版本支援。製作的時候先利用3D工具建立一些簡單的立體圖形。然後適當用畫筆或選區等工具加上一些斑點。把做好的斑點加到立體圖形裡面,適當的變換處理,就可以得到漂亮的光束。最終效果:

怎樣利用CS4自帶的3D濾鏡製作絢麗的圓環光束

步驟/方法

1、新建長900、寬500畫素文件。填充黑色,新建圖層。在3D選單新增圓柱體形狀。

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2、選擇3D旋轉工具,我們可以拖動此圓柱體作360度全方位移動。

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3、在視窗選單開啟3D工具欄。

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4、我們只要圓柱體的外表面即可,因此在場景中關閉頂部和底部(點前面的小眼睛即可)。

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5、點選材料圖示,在不透明度欄目新建紋理。

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6、同樣新建900*500畫素文件,背景填充黑色。

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7、開啟紋理,接下來我們要編輯紋理圖案了。

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8、將前景色設為白色,選擇45畫素畫筆,硬度為0。按下圖引數依次設定。

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9、新建圖層,和滑鼠拖出白點圖形。

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10、Ctrl+複製圖層,動感模糊。將此圖層不透明度設為60%,儲存後退出。

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11、此時剛剛建立的紋理已經應用到此圓柱體表面。現在看起來偏暗了一些,選擇“自發光”。

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12、將“自發光”設為白色,現在看起來漂亮多了。

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13、新增外發光圖層樣式。操作方法跟CS4以前的版本完全一樣。

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14、選擇3D旋轉工具,將此圓柱體高度變短。(具體操作方法見下圖說明,X軸和Y軸分別控制橫向和縱向長度,Z軸是控制高度的。做過3D的朋友應該都知道這點)

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15、同樣方法拖動X軸和Y軸將圓柱體放大。與Z軸不同的是,向左是縮小,向右是放大。至此,炫光製作完成。

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16、開啟素材圖片,將製作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋轉工具調整大小和位置新增圖層蒙版,將不需要的部分去除。
最終效果:

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