紋理特效在平面作品設計中也會被經常使用,恰當的紋理不但可以增加作品的細節美,而且可以在整體方面使作品增色不少。下面通過幾種常見的紋理特效的製作過程來介紹紋理特效的製作方法與技巧。
工具/原料
Adobe Photoshop CS6
方法/步驟
下面舉例來介紹“水質紋理”的製作方法和技巧。
創建一個新圖像文檔,寬度、高度和顏色模式分別為500像素、300像素和RGB,將前景色和背景色還原成默認狀態。
選擇“濾鏡” “渲染” “雲彩”菜單命令,將前景色和背景色進行混合填充。
選擇“濾鏡” “風格化” “查找邊緣”菜單命令。
選擇“圖像” “調整” “反向”菜單命令,將圖像反向顯示。
選擇“圖像” “調整” “色階”菜單命令,在打開的“色階”對話框中將參數設置成如圖,單擊“確定”。
建一個新圖像文檔,寬度、高度和顏色模式分別為500像素、300像素和RGB。
設置前景色為淡藍色,選擇“編輯” “填充”菜單命令,用前景色填充新建的空白圖像。
在工具箱中選擇“移動工具”,移動圖像至新建空白圖像中,得到“圖層1”。在圖層控制面板中將“圖層1”的混合模式設置為“濾色”。
將效果圖保存。
注意事項
根據Photoshop版本的不同可能有些按鍵名字有些出入,但大致過程相同,希望同學們活學活用~~