flash動畫的基本知識?

flash動畫是資訊考試的內容之一,動畫主要三種逐幀動畫,動作補間,形狀補間,引導線動畫。主要的考試概念是關鍵幀和圖層。

flash動畫的基本知識

方法/步驟

首先淺析一下上圖,圖中黑點表示關鍵幀,圓圈表示空白關鍵幀,箭頭表示從第一幀指向後面的補間動畫,如果背景是淡綠色的表示形狀補間,而淡紫色背景的表示動作補間。

flash動畫的基本知識

上圖中是兩個圖層,下面四個序號分別是新增新圖層,新增運動引導層,新增資料夾,和刪除圖層。考試中圖層十分重要的考點。

下面逐幀動畫很簡單,就是一個接一個關鍵幀。早期的動畫都是一副一副畫出來的。

flash動畫的基本知識

下面說幾個例子。請說一下下圖中有幾個關鍵幀,有幾個圖層,考試都這樣的簡單問題。

flash動畫的基本知識

自己看一個例子,能不能自己做出來。

關於圖中Flash動畫幀的說法中,錯誤的是( )

A.圖層一的第1幀是關鍵幀,第20幀是空白關鍵幀

B.背景層第1幀是關鍵幀,第25幀是普通幀

C.單擊按鈕③可在圖層一與圖層二之間插入新圖層

D.單擊按鈕①可在圖層一與圖層二之間插入新圖層

flash動畫的基本知識

其次就是flash的基礎知識。

(1)flash是製作的二維動畫,在裡面的圖形都是向量圖。

(2)向量圖具有體積小,放大不失真的優點。

(3)flash的原始檔為*.fla,生成的檔案為*.swf。

其中fla格式的可以修改,swf不能修改。

(4)生成補間動畫至少2個關鍵幀

(5)動作補間的物件稱為元件,前後關鍵幀是一個元件。

形狀補間的物件是形狀,前後關鍵幀是兩個不同的形狀。

flash動畫的基本知識

在flash中,幀頻率是指每秒鐘顯示的幀數。

同學們看一下題目你會嗎?

下圖所示的Flash動畫,兔子和烏龜在動畫中的運動方向均為從左到右,

以下說法中正確的是( )

A. 兔子先運動,停止後烏龜再運動

B. 烏龜先運動,停止後兔子再運動

C. 兔子、烏龜和背景同時從左向右運動

D. 背景靜止不動,兔子、烏龜同時從左向右運動

flash動畫的基本知識

圖層, 動畫, 關鍵幀, 基本知識, 補間,
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