被動:低語
燼有固定攻擊速度並隨等級成長,並且四發子彈發射完畢後,燼需要一些時間來重新裝彈。最後一發子彈必定暴擊,並根據目標已損失的生命值造成額外傷害。燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得攻擊力加成。燼的暴擊傷害減少 25%但是增加10% (+40%額外攻擊速度) 的移動速度持續2秒。
方法/步驟
解析:被動技能是燼的靈魂,有了它,六七百的面板攻擊力一點不奇怪,然後再配合暴擊,傷害不能再高。傷害僅僅是一方面,這個被動最變態的是必定暴擊和移速加成。必定暴擊會使得對線期燼在暴擊捏在手上的時候對敵方有著很強的威脅 。裝備成型的燼爆發和持續傷害都非常高,並且只要你A出來,就幾乎時刻都是處於加速狀態。
Q:曼舞手雷
燼朝著一個目標扔出一枚手雷。命中後,手雷會在附近的敵方目標之間彈跳四次。每當曼舞手雷殺死一個敵人時,手雷的下一次彈跳就會造成額外的傷害。
解析:燼的主要輸出技能,消耗技能和觸發冥火之觸的手段。但這個技能的基礎傷害是很低的,線上利用這個技能耗血時需要先用Q擊殺小兵再彈跳到英雄身上才能打出不錯的傷害。而且Q只會往你扔的方向彈跳,不會往回跳,所以消耗的時候應當多注意技能施放方向。
技巧:觸發額外傷害的主要手段是遠端小兵。對線時多敵方多半是站在遠端小兵的旁邊的,這時候多找位置Q遠端小兵,如果有血量不足的小兵作為跳板是最好的,沒有的話可以放E或者用被動的暴擊將小兵打殘然後用Q,收兵推線消耗三不誤。但是在第一發手雷不能擊殺小兵的情況下最好不要用這個技能打小兵,因為這樣很有可能造成幾個小兵殘血的情況,而只有四發子彈的燼是很有可能漏掉一兩個的。
W:致命華彩
被動:被燼的普通攻擊、【E萬眾傾倒】、或任何其他方式造成了傷害的敵方英雄,會被標記幾秒。
主動:燼射出距離極遠的一槍,對軌跡經過的所有敵方單位和命中的第一個敵方英雄造成傷害。如果命中的英雄正處於被標記的狀態下,就會被禁錮在原地,同時燼的移動速度會瞬間提高。
解析:這個技能距離很遠,遠端提供控制的能力非常強。只要在你的附近有衝突,燼在很遠的敵方就能提供一手控制,讓敵人措不及防。超遠距離的支援也在一定程度上限制了敵方的行動。
技巧:技能雖長,但它的彈道寬度很窄,並且有一定施法延遲,僅僅靠燼一個人是不容易擊中敵方的。可以等隊友將敵方控制住或者等敵方英雄走到狹窄的位置不方便走位時再施放,大大增加命中率。注意這個技能最好不要用智慧施法。