很多玩家對戰鬥力的數值有疑惑,為什麼同樣的裝備戰鬥力會差很多,下面就個人經驗談幾點提升神曲戰鬥力的認識
步驟/方法
人物等級。這個比較好理解,人物每升一級都會隨機增加一些基礎屬性,同樣裝備級別高的自然佔優勢
帶兵數質量,也就是說你帶的兵越多,兵種級別越高,戰鬥力也就越高
人物屬性,一是基礎屬性,也就是每次升級增加的屬性;二是公會技能,這裡重點推薦哦,如果有錢最好技能全部學了,力量和智力加攻擊同時也會加防禦 的;三是科技了有光晶就往上升吧,記住重點是本體啊;四是藥水,弄些3級藥水喝上,戰鬥力提升一大截啊;五是部隊特性,也就是新更新的內容,有戰魂可以搞 一下,也不錯
裝備等級及屬性分計算,裝備等級越高,基礎屬性越好,戰鬥力自然高,當然紫裝最好,藍裝其次,綠裝再次,白裝最差;裝備屬性,紫裝5屬性,藍裝3 屬性,綠裝1屬性,沒一項屬性最高10星,星級越高越好,而屬性這是按照力量/智力>敏捷/體質>統御>攻擊/防禦的順序計算屬性分的,等級和屬性分越高 戰鬥力越強
裝備強化,裝備每次強化會提升相應基礎屬性,是提高戰鬥力的主要手段
裝備孔數與鑲嵌寶石等級,對於同一件裝備,你鑲嵌1個5級的攻擊寶石與一個5級的統御寶石對於戰鬥力的提升實際是相同的,但是對於玩家PK之間, 明顯是攻擊寶石比統御寶石更有用,所以多多打孔,鑲嵌高級別寶石,戰鬥力會有質的飛躍,但PK是否強大還是與寶石配置有很大關係
星運的品質、屬性、數量與等級,經過多次驗證,魂珠帶來的戰鬥力,跟星力的多少沒有必然直接關係,跟魂珠的品質、屬性、數量與等級成正比,例如: 同樣是黃色珠子,加攻擊的“泰坦之力”比降低傷害的“蓋亞之光”提升的戰鬥力更加明顯,數量和等級就不用解釋了自然多多益善
注意事項
在這裡每個技能都是很厲害的,但是前期的話,由於技能點數不是很多,所以個人建議多點被動技能的,實用性比較高的技能。所謂的實用性就是可以頻繁使用,傷害係數高的技能,有的技能可以點一下就可以了,點一下只是為了過渡。但是後期的話建議能點的儘量點。當然了,或許還有其他途徑可以強化自己。