魂鎖典獄長—錘石遊戲意識?

還在為上分苦惱嗎,如果你是在白銀黃金段位左右那麼這篇文章對你的幫助會很大,因為錘石是一個極需要隊友配合的輔助,但是一旦配合好了,逆風也能順風,順風更是打的對面20投

魂鎖典獄長—錘石遊戲意識

工具/原料

良好的技術

配合好的隊友,至少不要是罵街的隊友

方法/步驟

玩錘石,下路的優勢就已經定了,錘石有控制有減速,強制位移,燈籠可以加護盾,還可以拽隊友,就是個全能的輔助。不過還是需要你有一樣東西。

魂鎖典獄長—錘石遊戲意識

那就是預判,玩錘石需要的就是良好的預判,例如預判勾人,打ez有時要預判他的E落地位置,然後在去鉤,不然多數是勾不到的,還有預判E,例如對手是小炮,你用預判鉤到了小炮,近身a小炮,估計小炮要用w跳走,預判加反應,瞬間反向E,就能讓小炮的W被打斷,如果能做到這些上分準行。

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還有就是反應了,錘石的反應也不能差,對面瞎子用q打到你的adc你的第一反應就應該是用E打斷瞎子於空中,如果能做到那麼你也就合格了

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還有就是要多看看視頻了,畢竟人外有人天外有天,多聽多看多學習。

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錘石在後期主要就是用q來鉤中對面的c位,如果能鉤中c位,看情況如果隊友有突進的肉,或者對面的刺客起來了,那你就不用接二段q,而是策應前排輸出,但要站在後排的位置,不然後排一旦被切那就完了,錘石保後排的能力也是數一數二的。

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總體來說錘石就是以後後排為主,控制對面c位為輔。

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