效果圖是用PS中的3D工具製作的,只是製作的思路有點複雜,需要把文字分解為幾個圖層,如描邊、實體,玻璃裝飾等;然後用3D工具逐層轉為想要的立體效果,再整體渲染顏色及調整細節等,做出自己喜歡的效果。
方法/步驟
創建一個新文檔,大小為1500*1250像素,填補背景顏色為# DBDBDB。
創建文本層,字母要全部大寫,字體顏色設置為# 6d6d6d,字體為無襯線Exb FLF,大小設置為370 pt。設置行距為200pt,字符間的字距微調設置為視覺,所選字體字距調整設置為50。
在文字圖層(stay cool),點擊右鍵,選擇轉換為形狀,將文本層轉換成一個形狀層。
選擇路徑選擇工具,然後單擊第一個字母,選中它,將其拖動(或者使用箭頭鍵)至如下位置。
複製文本形狀圖層,並將副本重命名為描邊
使用路徑選擇工具選中文字,在工具欄,改變填充為純色,描邊寬度為5 pt。然後點擊設置形狀描邊類型的圖標,設置描邊的對齊類型為對齊到外面(如圖),然後點擊更多選項按鈕。
改變其他的選項設置如下所示
選擇圓角矩形工具,確保形狀選區仍在。在選項欄中,設置半徑為1,並點擊>幾何選項圖標,選擇固定大小的選項,設置寬度為90和高度為10。
給這個圓角矩形形狀填充一個較暗的顏色,並在選項欄中點擊>合併形狀的圖標按鈕。
給剩下的字母也添加同上的圓角矩形。
完成之後,複製原始文本形狀的層
對每個形狀圖層進行如下操作:選中它,然後選擇3D>從所選圖層新建3D凸出。將這些形狀圖層轉化為3D的。
複製背景圖層兩次,拖動這兩個複製圖層到圖層面板的最上方
對於步驟2中圖層的每一個,選中它,然後選擇3D>從圖層新建網格>明信片。
進入3D設置及屬性界面,需打開兩個面板,即:3D面板和屬性面板(兩者均可在窗口菜單中找到)。3D面板中包含3D場景中的所有組件。無論單擊哪一個組件,均可進入屬性面板的設置界面。因此,在改變屬性面板中的設置之前請確保其確實為您想更改的選項。
選擇所有的3D圖層,然後選擇3D> 合併3D圖層。這是要把所有的3D網格放在同一個場景裡面
選擇移動工具,並觀察其工具欄。你會發現右邊有一組3D模式。當你選擇其中之一時,您可以單擊並拖動它,對所選中元素執行你想要的任何變換(在3D面板選中的元素部分)。現在的3D面板選中的是當前視圖,您可以單擊並拖動改變視圖效果,結果如下。
在3D面板中選擇原始文本(stay cool)和stay cool Back的變形名稱,雙擊選擇變形屬性,把他們的凸出深度值更改為20。
進行細節上的調解以後,選擇移動工具,並使用3 d座標軸移動工具把他們放到你喜歡在位置。在3D軸的兩端箭頭是軸上移動,下面的部分是軸上旋轉,立方體是用於沿軸縮放。中間的立方體用於平均。你需要做的就是點擊和拖動箭頭,以得到您需要的效果。
打開紋理素材,然後改變強度值50%。
點擊stay cool back,然後將其移動到後面,使它看起來像在金屬條的後面。
渲染完成後