文中涉及的項目使用了AVR的Mega168 MCU和Lattice的M4A5 CPLD,IDE為AVR Studio4和ispLEVER,它們都有各自的文本編輯器,Mega168的源碼使用C語言,M4A5CPLD使用Verilog硬件描述語言,相應的源文件為168.C和M4A5.V。我們將這兩個文本文件組成一個UltraEdit的工程文件A.prj。當每次完成編輯修改並保存,進入相應的IDE後,會觸發IDE的源碼重載動作,繼續開發流程。很明顯,這是一個單一文本編輯環境的源碼開發方式。
一. 高亮語法顯示無論是C語言還是Verilog硬件描述語言,都有其自己的關鍵字和語法,當關鍵字被突出顯示的時候,其語法也就被顯示出來了。在UltraEdit中,通過關鍵字的著色來實現語法顯示。哪些關鍵字需要著色,著何種顏色,你都可以自己定義。
二. 函數列表和顯示摺疊C語言和許多高級語言的結構化都是以函數的形式來構建的,當你的視點越高時,越能從整體上把握你的系統框架,而不是每一個函數的細節,這似乎是宏觀和微觀的關係。在UltraEdit中,函數列表可以更好地把握系統框架,更快速地進入函數的細節。而顯示摺疊可以將C語言中的代碼塊摺疊起來,進而掩蓋這些被摺疊部分的細節,從而突出了未被摺疊的部分,使其成為被關注的焦點。
三. 拆分顯示有時候在同一個程序中,有兩個部分需要被同時關注或修改,如果這兩部分在程序中的位置相距較遠,於是修改起來較麻煩。在UltraEdit中,可以進行拆分顯示,你將可以同時看到程序中的兩個部分,並在一個屏幕中對這兩個部分分別修改和編輯。
四. 行號顯示開發過程中,IDE有時會給出一些提示信息,告訴你程序中某行存在語法錯誤,有些IDE會進行位置關聯,如果使用UltraEdit,可以直接通過行號顯示來快速定位修改。
五. 列標記顯示 與行號顯示相仿,列標記顯示用來快速定位文本的列對齊,當然,用來提高程序的美觀也是大有用處的。
六. 快捷鍵設置設計師都有各自的特點,因而對工具的使用也將各有偏好。UltraEdit提供了個性化的途徑,你可以通過“高級”》“配置”》“鍵盤映射”來設置快捷鍵。
七. 語法著色設置 語法著色設置也是一條個性化的途徑,UltraEdit通過修改WORDFILE.TXT文件來定義關鍵字,通過“高級”》“配置”》“語法著色”來設置顏色。