《爐石傳說》控場型術士牌組詳解?

  控場型術士牌組介紹

  這是控場型術士牌組,思路是最大化利用生命分流和buff生物的效果,並且選用了大量的低費隨從以配合不斷地生命分流來補充手牌,所以這個牌組的前期能力非常強大。這個牌組選用了破碎殘陽祭司和黑鐵矮人來buff你的低費隨從來讓他們的作用大大提升,你可以一直獲得場上的主動權直到可以使用加拉克蘇斯的時候,但是往往在這之前你就贏了。我覺得目前這是最好用、戰鬥力最持久的牌組。

  卡牌選擇

  讓我們看看其中的幾張牌來了解每張牌的作用,我會通過魔法消耗對生物排序,之後是技能。記住選擇卡牌的時候費用是很關鍵的。

  一費生物:我不希望他們過早的死掉。鮮血小鬼和烈焰小鬼都很好用,銀色侍從和虛空行者的生存力也很強,尤其還可以給虛空行者加惡魔之火。

  二費生物:我選擇了工程師學徒,因為她出場時立即抽牌,她也有兩點血,通過一些buff之後也非常好用。飛刀雜耍者與有大量低費隨從的牌組搭配很好,這樣他可以經常扔出飛刀。

  三~四費生物:我們有碧藍幼龍,他可以讓你的靈魂之火造成5點傷害,另外也是一個4/4的抽牌生物。但是我只帶了一個,因為畢竟是一個5費生物,同一回合就使用抽到的這張牌很困難。在經過多次測試之後,我還是選擇只帶一個碧藍幼龍。另外我們還有神奇的五費生物:希爾瓦娜斯。

  六費生物:我們有銀色指揮官,因為他太強了,幾乎適用於每個牌組。衝鋒與聖盾的搭配可以打掉對方一個生物同時留下一個4/3,可以在後期幫你贏得比賽。

  技能的話,靈魂之火可以很好的幫你帶來領先。死亡纏繞可以幫你前期控場,同時附加一個抽牌效果。惡魔之火可以幫你擊殺一些小的生物,更多的是用來buff自己的生物來造成更高傷害。力量的代價可以讓你換掉高費生物,或者幫你擊殺對手,也是幾個連招的核心牌。暗影烈焰是很強大的牌,可以一次性擊殺大量高級生物。最後,加拉克蘇斯是一個很強的後期生物,可以為你不斷的帶來地獄火。

  連招介紹

  如果你想用這套牌的話,你應該掌握其中的幾個連招,它們可以幫你更好的獲得優勢。

  連招#1:惡魔之火+惡魔

  惡魔之火是一個移除技能,但是同時很適合給你的虛空行者/鮮血小鬼/烈焰小鬼加buff。比如你先走虛空行者,對面放出一個精靈龍,此時你給虛空行者加惡魔之火的話,你可以殺掉精靈龍同時留下一個3/2的嘲諷,雙方各損失一張牌。碰到北郡牧師這樣的牌時效果更佳。

  連招#2:工程師學徒+力量的代價

  工程師學徒是為了抽牌才選擇的牌,所以出場之後能起多少作用其實無所謂的。如果你給她加力量的代價,你可以換掉一個5血生物,雙方各交一張牌,但是你消耗的水晶更少。一比一的交換往往對你有利,因為你的牌組更加迅速。

  連招#3:銀色侍從+破碎殘陽祭司,可以用掉幸運幣:

  黑鐵矮人和阿古斯防禦者也可以這麼用,思路是發揮銀色侍從聖盾的力量來剋制對方後手的3/2生物。你一回合放出銀色侍從,二回合直接幸運幣放出祭司,然後用銀色侍從拼掉對方的3/2,然後你還留下一個3/3和一個2/2,在前期是巨大的優勢!與此同時,阿古斯防禦者、黑鐵矮人與血色十字軍戰士的搭配也一樣好用。

  連招#4:暗影烈焰+力量的代價

  放出一個低費生物,比如工程師學徒或者烈焰小鬼,然後通過力量的代價讓他變強。如果是強化了一個已經可以攻擊的隨從,那麼你還可以多造成一次傷害。最後用暗影烈焰殺掉這個隨從,造成的傷害比烈焰打擊還強。

  連招#5:希爾瓦娜斯風行者+力量的代價

  對方場上有一個伊瑟拉或者拉格納羅斯的時候怎麼辦呢?你有許多種辦法來擺脫他,你聽說過牧師的精神控制麼?你希望自己也有一張精神控制麼?好的,我們有一個術士版的6費精神控制!你需要做的是讓對方場上留下一個你想要的隨從,然後用力量的代價給希爾瓦娜斯,然後殺掉你不需要的隨從,然後在回合後偷走對方的隨從。

  如果希爾瓦娜斯已經在場上了,你可以給她力量的代價然後讓她額外造成9點傷害。

  連招#6:希爾瓦娜斯風行者+暗影烈焰

  對面放出一個強大的嘲諷,比如有提里奧弗丁和白銀之手新兵同時在場,有嘲諷的保護讓你無法順利選擇偷走哪個隨從,你可以靠運氣偷想要的隨從,但是我們還有更好的方法。用暗影烈焰殺掉希爾瓦娜斯,暗影烈焰會殺掉弱小的隨從,剩下的就是你要偷的。

  連招#7:加拉克蘇斯英雄能力(地獄火)+暗影烈焰或阿古斯防禦者

  加拉克蘇斯的缺點在於他生效比較慢,9費出場的時候,你那個回合也做不了什麼。另外更糟的是,下個回合加拉克蘇斯還是沒什麼用。你可以召喚地獄火了,但是召喚的這個回合還是不能攻擊。只有打出大王兩個回合之後才有真正明顯的收益。當然我們可以在地獄火能夠行動之前就利用它。怎麼做呢?可以暗影烈焰,或者用阿古斯防禦者給地獄火加上嘲諷。

  牌組簡介

  這是一個控場牌組,非常的強勢,思路是通過前期不斷登場的隨從來控場。控場的意思就是每個回合都清光對方的隨從,自己還能剩下一些隨從。

  有控場優勢就代表除非對方有衝鋒隨從,否則你永遠可以優先選擇用哪個隨從去攻擊哪個,這是非常巨大的優勢。因為你希望自己的1/2去打對方的1/1,或者自己的2/1去打對方的3/2,用5/2或者5/3去打對方的4/5或6/5。只要你的隨從可以主動選擇攻擊的目標,那麼場上的局勢永遠對你有利。

  如果你能一直擊殺對方的隨從,那麼在交換方面也是你有優勢。也就是說你用弱小的生物換掉了強大的生物,往往你可以用一個已經攻擊好幾輪的生物去換掉對方耗掉大量魔法剛上場的生物。怎麼才能做到呢?最好的辦法就是破碎殘陽祭司,黑鐵矮人和阿古斯防禦者,他們可以讓你的隨從造成更高的傷害,搭配來自惡魔之火、飛刀雜耍者、靈魂之火、力量的代價和死亡纏繞的額外傷害。你可以用多個弱小的隨從和對方的強大隨從交換也不虧,因為我們有生命分流和工程師學徒的額外抽牌。

  破碎殘陽祭司和黑鐵矮人(也就是我們的buff生物)是非常強大的,我們這個牌組就是最大化他們的作用。如果雙方的牌組都是靠小隨從的,如果我有buff生物而他沒有,我在交換的時候就更佔上風。如果雙方都有buff生物,那麼誰能把場上控制住就對誰有利。因為沒有隨從的一方也無法讓buff生物出場。結果就是有buff的一方更好的控制了場上局勢。

  生物越多,buff生物的價值也越大,那麼怎麼才能做到呢?比對方先出生物!你需要低費的生物和技能,這也是我們選擇術士的原因。術士有6個1費隨從(鮮血小鬼、烈焰小鬼和虛空行者),加上中立的銀色侍從,我們一個牌組就可以有8個1費生物,所以術士是目前低費隨從流裡最強的職業。另外還有靈魂之火、死亡纏繞和惡魔之火的低費前期移除技。

  選擇術士的第二個理由是生命分流,如果你全是1費生物,那麼幾個回合之後怎麼辦?如果你低費隨從太多,很多職業在後期就可以反超你,但是術士可以用生命分流大量抽牌,所以手牌更難用盡。

  這個牌組是獲得場上控制的最有效牌組,你有9張2費及以下的牌。之後由於你獲得了場上控制,你可以更好的選擇如何交換,用低費換高費。不僅如此,你可以保證自己不被攻擊,所以生命分流的2點傷害也不足為慮了。

  另外用這個牌組很難碰到抽牌不好的情況,0~2費的牌有9張,也就是說不管抽到什麼牌都能打出去。

  費用超過3的牌有8張,而且你可以生命分流,還有加拉克蘇斯保底。雖然前期很強,但是後期還有一個翻盤手段,這個牌組各個方面都很強。

  這並不是傾盡全力的賣血rush流,小心各種清場技能,以及生命分流的使用。猜測一下對方可能的清場技能以及buff生物可以更好的選擇生物出場的時機。另外,銀色侍從可以用聖盾保自己一命,另外不要吝惜生物去和對方交換,這樣也可以降低對方清場的作用。記住!不要提早出沒有必要的生物。

  如果前期沒有贏下比賽,那麼至少確保你在9回合之前都處於領先狀態,直到你可以使用加拉克蘇斯來翻盤。加拉克蘇斯把英雄生命值恢復到15點,並且可以帶出一些額外的生物。如果你場上沒有優勢,那麼即使用掉大王也沒什麼變化。但是好在這個牌組在前期很容易獲得優勢。

  小心得:用鮮血小鬼去攻擊也不是什麼壞事,只要別直接被法師這樣的英雄能力消滅就好了。即使小鬼脫離了潛行,他依然可以換掉一個移除技能。雖然失去鮮血小鬼會讓你更怕AOE技能,但是你每次用自己的低費隨從換到高費卡都是優勢。

  這個牌組在遊戲全程都可以很好的利用你的魔法值。在前期可以快速使用大量低費牌,後期可以先分流再用牌,所以對魔法的利用率是很高的。

  副牌組選擇

  為了這個牌組我測試了很多牌,如果有時你能知道要對抗哪些牌組,那麼你可以更加針對的選牌。有些牌很好用,但是並不適合常駐在牌組內,它們更加適合對抗特殊的牌組。

  大地之環先知

  這張牌非常適合對抗法師以及激進牌組。主要的作用是用來保護你防止被直接攻擊身亡,多一些生命值可以讓你更好的戰鬥。對抗法師的時候可以防止你已經控制場上,但是法師直接炎爆打臉,所以治療才是你可靠的防禦手段。先知在這兩個方面都效果出眾。

  靈魂虹吸

  消耗很高,而且許多對手不會給你一個明顯的目標來使用它。值得靈魂虹吸的目標就和值得精神控制的目標一樣。當然,靈魂虹吸很剋制那些靠高級生物的牌組。

  酸性沼澤軟泥怪

  沒什麼可說的,如果不知道對方是什麼牌,那麼我不會用的。但是如果知道對方會有武器,那麼帶一個還是不錯的。記住別用軟泥怪去代替飛刀雜耍者,軟泥是要在手裡攢一會等武器的,所以用軟泥代替前期生物會拖延你的節奏。我更多是用軟泥代替血法師或者死亡纏繞。

  戰利品貯藏者

  在對抗法師、德魯伊和盜賊的時候並不理想,有的時候碰到騎士也不好,因為英雄能力一樣可以殺掉他。雖然並不是很虧,但是也絕對不賺。他更適合用來對抗英雄能力無法直接造成傷害的職業,尤其是牧師。它依然是一張不錯的牌,除了兩點:暗影狂亂 和祕教暗影祭司 。

  精靈龍

  適用於對抗依賴技能輸出的牌組,比如法師和牧師,可以代替飛刀雜耍者,但是我平常還是帶飛刀雜耍者,因為我有大量低費生物來觸發飛刀。而且,我有許多生物來幫我吃技能,所以精靈龍的意義不是很大。

  未能上榜的卡牌

  虛空恐魔

  搭配力量的代價以及希爾瓦娜斯的話可以組成很強的連招,與鮮血小鬼搭配也不錯,因為你可以通過被buff的生物獲得額外的生命值。它往往是用來吃掉難以保全的生物,比如3/1的生物馬上要死了,可以讓虛空恐魔吃掉它變成6/4。另外就是在對抗牧師的時候吃掉工程師學徒或者血法師來變成4攻生物躲開暗言術,同時銀白指揮官也無法一下殺死他。當然,虛空恐魔是需要冒險的,它很容易被沉默或者其它移除技能消滅,因為術士的持續戰力很強,我不喜歡帶需要賭運氣的卡。

  叫囂的中士

  我喜歡1費生物,但是我們已經有8個了。雖然這個生物很利於你交換,但是很害怕可以直接造成傷害的英雄能力。如果你沒有鮮血小鬼,他也經常會死於AOE技能。我更推薦銀色侍從和虛空行者,因為他們更加耐打。

  麥田傀儡 和血色十字軍戰士

  這兩個都是3費的"兩血"生物,他們都很好用,其它牌組中都可以考慮。但是在這個牌組中他們不如破碎殘陽祭司。因為他們都是三費,而這個牌組的目的是獲得場上控制,所以祭司是最好的三費生物。我不想再給這個牌組加入三費生物了,除非特別需要。這兩張牌都不錯,但是並不是特別好。為了保證更好的法力曲線和更好的前期,只能捨棄他們了。

  穆克拉

  如果三回合登場的話還是很強的(用硬幣就是兩回合),但是如果控不住場上的話,香蕉就是大問題。而且後期抽到的話也不能上場。所以我不覺得這個牌組需要一個冒險的牌,因為它本身已經相當穩了。

  炎魔拉格納羅斯 和伊瑟拉

  拉格納羅斯需要8費,這是很高的費用。如果你之前就抽到他的話,他會一直困在手裡用不出去。而且就算出來了,也不一定每次都攻擊你需要的目標,而且經常會被變羊。他很強,但是並不適合這樣前期很穩的牌組。同時他也害怕精神控制,伊瑟拉和拉格納羅斯的問題一樣,但是伊瑟拉的生效更慢,根本不用考慮。

  暗影箭

  和死亡纏繞的問題一樣,你不一定會碰到值得使用它的目標。對於這樣一個應該保持高勝率的牌組,你不應該選擇這些不一定有用的牌。

  日怒保衛者 ,森金持盾衛士

  這些牌可以幫你對抗激進牌組,包括獵人的放狗牌組。所以必須在知道對方牌組的情況下才能選擇,平常的話並不推薦。選擇更能讓你獲得優勢和主動的牌更好,而不是用嘲諷去防守。

  火車王裡諾艾 ,末日守衛 ,魅魔 ,惡魔守衛 ,深淵領主

  這些牌有的時候可以幫你獲勝,有的時候則不能。因為這個牌組本身已經非常穩了,所以不用再添加這些賭運氣的牌來打亂你的計劃。用這個牌組冒險往往是最壞的主意。

  生命吸取

  這張牌很弱,我知道有人喜歡用它,但是這是不對的。3費造成2傷害很不值,雖然你可以恢復2點生命,但是這並不足以抵消3費2傷害的弱點。

  對戰心得

  根據對方的職業不同,這個牌組的勝率會從全勝到95%不等。在這裡我把對戰各個職業的心得總結一下。一般來說,前期能力更強的職業打這個牌組勝算更高一些。比如,這個牌組打牧師最穩,打法師最不穩,說到法師...

  Vs 法師

  打法師很危險,你的主要任務是控場,殺光所有的隨從,然後攻擊敵人。一旦敵人不得不攻擊你的隨從而不是你,那麼你就有優勢了。之後繼續保持施壓讓法師無暇直接攻擊你。法師這個職業比較看前期的牌和幸運幣的使用,如果他手牌很好那麼就不好打。如果他手牌不好,那麼你就很好打。

  小心自己生命值低於15的時候,這樣你距離火球+炎爆的線已經不遠了,生命值低於20還比較安全。你應該在對方使用一個炎爆或者火球之後再用掉大王,除非你馬上要死了。在法師爆發一輪之後把血量重新拉回15可以讓你贏得勝利。小心暴風雪,如果你前期毫髮無損,那麼暴風雪就是法師翻盤的一個機會。

  Vs 術士

  大部分術士使用的都是未經優化的前期牌組,所以他們的牌往往不如你。因此,優勢在你。和平常一樣打,儘量獲得並且保持場上的控制。暗影烈焰和地獄烈焰都是這個情況下最重要的卡。如果有副牌組的話可以考慮加入,以防對方也準備了一樣的牌。

  有的術士用熔岩和山嶺巨人加上地獄烈焰和暗影烈焰這樣的清場,同時也會用日怒保衛者和阿古斯防禦者來給自己的巨人加嘲諷。儘快在前期壓垮敵人。多數情況下你的勝率都很可觀,但是對付巨人流術士一定要速戰速決。等到對方第一個高級生物出場,你就要考慮是rush敵人還是繼續控場,你需要一定的練習才能在這個情況下做出正確的決定。記住如果你留著一個8/8巨人而攻擊敵人,那麼就會給對方留下嘲諷或者用無面操縱者複製的機會。

  另外,犧牲契約是術士內戰中最搞笑的一張牌。不僅可以0費殺掉對方的一個惡魔,而且可以給自己回5點血,甚至可以直接殺掉加拉克蘇斯而瞬間贏得比賽。我希望犧牲契約改為只能對自己的單位使用(回血改成10之類的也不錯)。與此同時,犧牲契約也應該在比賽中被禁用,在我與術士比賽的時候,我們雙方都約定不使用犧牲契約的。

  Vs 盜賊

  奇蹟流盜賊還比較好打,只要前期保持壓力就行。總體來說,你隨從的攻擊速度足以打亂盜賊的連招。

  圍繞破碎殘陽祭司和黑鐵矮人構建牌組的盜賊比較難打,他們的武器更強,但是你可以用生命分流抽更多的牌。這兩個職業的前期都很強,所以比賽的結果還是看誰前期處理更好,並且把優勢繼承到後期。通常來說還是注重擊殺對方隨從。如果盜賊沒有目標來讓黑鐵矮人和祭司加buff,那麼你就基本贏了。

  Vs 薩滿祭司

  最難打的薩滿是用祭司前期打控場的,雷鑄戰斧是前期最大的威脅,小心不要被閃電風暴擊殺太多隨從。只有在自己隨從較多而對方沒有的時候再用分流。隨著遊戲進行,你也許需要銀色指揮官。薩滿可以同時帶著火元素和銀色指揮官,就好像用兩個指揮官打四個,雖然你有生命分流的抽牌優勢,但是最後的結果也是55開。

  有的薩滿牌組是依賴嗜血來擊殺你,有的是用魚人或者其它前期生物,如果運氣好的話你打不過的,但是還是可以一打的。你前期很強,別讓薩滿的部隊發展開。

  另一個流派的薩滿是以潛行為主,比如荊棘谷猛虎,搭配風怒以及石化武器、火舌圖騰叫囂的軍士這樣的buff。就和其他的連招牌組一樣,這個牌組的前期很弱,靠前期的隨從不斷攻擊就行了。如果你前期攻擊的速度不夠快,那麼他也許還有機會。在前期和後期的較量中,你往往會佔到上風。

  最後,還有一種節奏最慢的控制型牌組,你前期肯定有優勢,每個回合都殺掉薩滿的圖騰,讓他沒有一個隨從可用。讓薩滿的火舌圖騰這樣的buff毫無效果,防止用法力之潮圖騰抽牌。當土元素上場的時候,傾盡全力殺掉他,然後繼續保持攻擊。不要在乎用靈魂之火和大量隨從換掉他,3點過載會讓薩滿下回合非常難受。如果額迷死,那麼繼續生命分流然後繼續施壓。

  Vs 獵人

  很多獵人都是放狗流來一波擊殺你,很多人都要選用至少三張嘲諷來對抗獵人。但是對於你來說你應該在前期施壓,除非獵人運氣特別好,否則在他的連招成型之前,你肯定已經贏了。你是有優勢的,對抗獵人的主要部分在於如何應對他的陷阱。

  有一些獵人牌組也是控場的,帶了很多隨從和技能。就看你們誰的速度快,誰製造的壓力更大了。

  另外還有一種帶了很多衝鋒和傷害技能,這個牌組比較危險,擁有一回合擊殺你的能力。小心使用生命分流,如果一張牌無法瞬間逆轉局勢,還是不要過早分流。

  Vs 聖騎士

  速攻流騎士和你類似,但是聖騎士很容易用光手牌。通常答案是神恩術,但是你的手牌也不多,所以神恩術不會有多大效果,所以優勢在你這邊。保持擊殺他的隨從,不要給銀色守護者、破碎殘陽祭司和王者祝福一個明顯的目標。

  後期的聖騎士的話更好打,因為前期你的生物就足以給他巨大壓力了,而不像其它非術士的激進牌組一樣快速用光手牌。如果真到後期了,那麼用大王來多堅持一陣,也許敵人的後期牌很強,但是隻要你之前有優勢,那麼後期有幾個地獄火的情況下還是可以打的。

  Vs 戰士

  激進流戰士和你旗鼓相當,但是很難殺掉你。因為他往往會用光手牌而你不會,所以還是你贏。戰士有幾個傷害很高的連招,但是不是每一局都能奏效的,顯然你的成功率更高一些。

  有些戰士是後期打法,比如熔岩巨人、戰歌指揮官和年輕的酒仙這樣的連招,或者是用好多武器的。不管怎樣,把生物放出來和他打。如果你害怕熔岩巨人,那麼還是繼續攻擊戰士比較好,別在乎0費巨人,也許他抽不到全部牌就已經輸了。

  Vs 德魯伊

  有的德魯伊和法師一樣,前期用一些橫掃月火這樣的技能,但是這樣的德魯伊比法師更好打,因為他沒有炎爆和雙火球。憤怒和星辰隕落無法對英雄造成傷害。另外,德魯伊前期的選擇也比法師少很多,所以很難和你打。

  其它的德魯伊會用野性成長和激活快速放出高費生物,這樣對你也有利。因為你前期的優勢很大,所以用多個生物換掉高費生物是可以接受的。

  Vs 牧師

  牧師很好打,把隨從放出去就行了,別被神聖新星和暗影狂亂一下清光就行。幾乎所有的牧師牌組都偏向後期,所以他沒什麼機會還手。我試過用牧師玩前期牌組,還是打不過術士。

  他們的精神控制肯定是朝著銀色指揮官和希爾瓦娜斯去的,別讓他們偷到帶聖盾的銀色指揮官,記住被控制的銀色指揮官可以立即攻擊,因為他有衝鋒。

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