星戰怎麼玩攻略?

遊戲中的戰艦、武器等元件都可根據需求自行進行組裝,船體、攻擊元件、防禦元件的合理組合才能最大化的實現戰艦效能的提升。

方法/步驟

船體擁有的屬性:

護盾值:船體擁有的護盾數值。

耐久值:船體擁有的耐久數值。

安裝空間:船體擁有的元件安裝空間。

命中修正:船體擁有的命中修正(百分比),攻擊方船體命中修正-防禦方船體迴避修正的值影響武器最終的傷害值和命中機率。

迴避修正:船體擁有的迴避修正(百分比),攻擊方船體命中修正-防禦方船體迴避修正的值影響武器最終的傷害值和命中機率。

儲存空間:船體擁有的儲存空間數值,多數船體需要通過裝配儲存箱增加裝載數值。

移動力:船體擁有的移動數值,多數船體需要通過裝配推進器增加移動數值。

躍遷時間:戰艦躍遷過程需要的時間數值。

攻擊元件擁有的屬性:

攻擊力:影響基礎傷害。

射程:影響該武器的射程,最小為0,最大為11。

冷卻時間:影響該武器觸發的CD冷卻時間,最小為0,最大為10。

體積:該元件所佔用船體的體積值。

燃料消耗:觸發該元件所消耗的燃料。

傷害型別:武器一共分為5種傷害型別,分別為對星,定向,投射,制導,特殊,不同的傷害型別受到不同的防禦元件。

擊落率:該武器元件的命中機率,表現形式為百分比。

武器被攔截率:為制導武器和艦載武器被防禦元件攔截的比率。

防禦元件擁有的屬性:

增加船體耐久值:增加船體的耐久值。

增加船體裝甲值:增加船體的裝甲值。

增加船體護盾值:增加船體的護盾值。

增加回避修正:增加戰艦的迴避修正值。

增加命中修正:增加戰艦的命中修正值。

體積:該元件所佔用船體的體積值。

受影響的武器型別:該防禦元件的能力和抵消傷害所對應的傷害型別(對星,投射,制導,定向,特殊)抵消傷害:當滿足受影響的武器型別的因素時,所減免的傷害值。

燃料消耗:觸發該元件(抵消傷害和能力時)所消耗的燃料。

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