魔獸世界DK血魄系天賦各有哪些利弊(4)?

我們將在本系列中為大家介紹死亡騎士的血魄系天賦,併為每一個天賦做出評述,目的是希望能夠讓大家對該系天賦有一個非常明確的瞭解,並瞭解這一系天賦能夠為大家帶來什麼幫助。
此女對第四部分——第七、八層進行分析。

第七層

血蟲
你的武器擊中目標時,有3%的機率從對方的身上生出2-4只血蟲。血蟲將攻擊你的敵人,並對你造成等同於其傷害量的治療效果,它們可持續20秒或直到被殺掉為止。
述評:這個天賦一般而言坦克很少點出,鮮血輸出死騎常常作為過路天賦,PVP用途因人而異, 對小蟲子特別有愛好口味者可以點出以供玩耍。

魔獸世界DK血魄系天賦各有哪些利弊(4)

狂血術
  30 碼 瞬發 冷卻:3分鐘 誘導一名友方單位進入嗜殺的狂亂狀態,持續30秒。目標將陷入狂怒之中,使其造成的物理傷害提高20%,但每秒損失生命力上限的1%。
  作用:狂怒,造成的物理傷害提高20%,每秒損失生命力上限的1%。
述評:深鮮血天賦唯一可控性大幅提升近戰傷害的Buff技能,可以用於提升自己,也可以用於提升團隊其他近戰職業,DPS鮮血死騎和追求PVP爆發傷害必點,坦克鮮血死騎選用以輔助團隊其他成員。

魔獸世界DK血魄系天賦各有哪些利弊(4)

強化血魄領域 被動
  當你處於冰霜領域或穢邪領域時,你仍可獲得血魄領域2%的治療效果,並且當你處於血魄領域時,受到的治療效果將提高5%。
述評:這個天賦無論是PVE的死騎輸出還是坦克,均作為過路天賦而可選可不選,但是對於PVP死騎而言效果不錯。此外需要補充的是作為一個PVE DPS鮮血死騎,按照現在的通行血系輸出天賦,點到第44點時候會少1點來過路,這一點能選擇的只有血魄氣息(AOE多的場合還好),符文轉化(多回10%血保命),血族(保命效果比符文轉化好),血魄印記(幫助MT),強化血領域1點(方便), 這幾點才是一個新手鮮血死騎容易迷惘的地方。

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第八層

強化死亡打擊 被動
  使你死亡打擊的傷害提高15%,致命一擊機率提高3%,且提供的治療效果提高25%。
述評:大幅提升深鮮血天賦迴圈的核心技能死亡打擊的傷害、暴率、回血量,無論是PVE還是PVP,輸出還是坦克,均毫無爭議必須點滿該天賦。

魔獸世界DK血魄系天賦各有哪些利弊(4)

厄運驟臨 被動
  你的血魄打擊和碎心打擊有5%的機率對你的當前目標施放一發死亡纏繞。
述評:這個天賦經歷過改動,曾經是一個免費的而且必然爆擊的但是需要手動打出的死亡纏繞,現在改為自動打出死亡纏繞令其價值提升。鮮血輸出死騎或者PVP向需要點滿,深鮮血坦克可以不點。這個自動的死亡纏繞在多怪場合不會對當前目標施放,而是會打到第二目標乃至其他目標上去。

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血族之裔
  1 血魄 瞬發 冷卻:1分鐘 暫時性地令死亡騎士的生命力上限提高15%,並使其從法術與效果所獲得的生命力提高35%,持續10秒。當此效果解除之後,這些生命力會被扣除。
  作用: 獲得的治療量提高35%。 生命力上限提高15%。
述評:“破釜沉舟”死亡騎士版,CD更短(1分鐘),作為任何鮮血坦克和生存向PVP死騎均必須點出,鮮血DPS死騎不用點。

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