5.1版本鱷魚改動詳解;S5新版鱷魚怎麼玩?

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鱷魚是LOL中的上單常青樹,無論版本更迭都保持著相當的位置。眾所周知鱷魚前期有著統治級的能力,但是越往後走越乏力,由於手短後期團戰很容易被放風箏。

之前有個版本加強了鱷魚大招,讓鱷魚的後期能力有了一定提升,而在這個版本中,隨著怒氣系統的大改,讓鱷魚有了更多可能。

5.1版本鱷魚改動詳解;S5新版鱷魚怎麼玩

方法/步驟

我們先來看一下鱷魚的具體改動。

被動:怒之領域

怒氣衰退速率:每秒2怒氣⇒每秒4怒氣

非戰鬥狀態下鱷魚的怒氣下降率翻倍,為了保持怒氣線上需要更多A兵,這可能導致過分推線。

並且不能跟以前一樣帶著紅怒到處走,無疑對鱷魚遊走能力是個不小的削弱。

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Q技能暴君狂擊

1,治療上的改動。

•對小兵時的治療:5%傷害⇒3/4.5/6/7.5/9(+0.04額外攻擊力) •對小兵時的治療(強化版):10%傷害⇒9/13.5/18/22.5/27 (+0.08額外攻擊力) •對英雄時的治療:20%傷害⇒9/13.5/18/22.5/27 (+0.12額外攻擊力) •對英雄時的治療(強化版):40%傷害⇒27/40.5/54/67.5/81 (+0.24額外攻擊力)。

我們看一下鱷魚Q技能的傷害:

非紅怒狀態下:60/90/120/150/180(+0.8額外AD)物理傷害。

紅怒狀態下:90/135/180/225/270(+1.2額外AD)物理傷害。

大家可以自行計算一下,對小兵的治療基本沒有太大變化,但是對英雄治療則有很大的提升,而且越往後越明顯:滿級Q後期傷害在380左右,但是考慮到對面的護甲實際造成的傷害往往只有不到200,那麼按照之前版本治療也只有80,而現在則能達到100以上。

2,怒氣改動。

•命中非英雄單位時的怒氣獲取:每個單位+5⇒每個單位+2.5 •命中英雄單位時的怒氣獲取:每個單位+5⇒每個單位+10

Q技能對怒氣的提升非常巨大。雖然對線期Q小兵怒氣提升降低很多,但是在後期團戰中鱷魚在20怒氣狀態下就有可能依靠一個Q達到紅怒。

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W冷酷捕獵

新版W對英雄施放時會獲得額外10怒氣,但紅怒W不會額外獲得。

無論再對線還是團戰無疑都能更快疊加怒氣,提升巨大。

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E技能的第二段,現在每命中一個非英雄單位時會獲得額外2.5怒氣;每命中一個英雄單位時會獲得額外10怒氣。

非常巨大的增強,前期可以利用E增加的怒氣在對手沒有防備的情況下打出紅怒W或者Q,而在團戰更是可以在低怒氣的情況下瞬間進入紅怒。

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總體來說這次改動可以說是相當大的增強,

對線期消耗能力雖然降低了,但是對拼能力大大提升,並且擁有更出色的1V2和2V2能力;而在團戰中不誇張的鱷魚獲得的怒氣能比之前多60%左右,對於鱷魚這個基本完全依賴技能輸出的英雄來說輸出的提高是空前的。

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打法和出裝的改變。

因為遊走能力削弱,但是1V2和2V2能力都有增強,所以現在鱷魚應該專心對線、帶線,壓制對面上單牽制對面打野;至於出裝不用太早撐肉,不過純輸出現在也不現實了,因為現在鱷魚在團戰中無疑不是大爆發的角色,而是多存活幾秒就能多打一套紅怒技能。

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