乾瞪眼玩法祕籍?

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   五一過後上了三天班,午間一小時除吃飯外,同事教我一種叫“乾瞪眼”的撲克遊戲,我們的活動被戲稱為“午間半遊戲”。三天學了兩個版本,一種較簡單,一種較複雜。  一局牌,首家摸6張,其餘各家摸5張,兩人以上即可對局,一輪完出牌的尾家繼續摸牌,一種版本是隻此一家摸牌,然後繼續出牌,另一版本是,所有下家都跟著摸牌,總之先走萬的一方為勝方。第二種版本輸贏差距更大。遊戲規則較“鬥地主”、“敲鉢鉢”、 “雙摳”、“跑得快”等大不同。一般撲克遊戲規則是同一個牌型,下家只要比上家大皆可出牌,而此種遊戲則大大的不同,基本原理完全不一樣。比如我先出一張3點,一般下家只能出4點(不分花色),2點是例外,它是單牌中最大的,任何單牌(除2點外)它都能吃,再一個例外是炸彈可炸單、對、連牌。對、連牌出牌規則與單牌無異,比如我先出33,你得跟44,此外只能出對22或三個9(三個是炸彈,四個當然更是大炸彈,大小王組合是最大的炸彈,大、小王是“替用”,可代替任何牌,比如99加一個大或小王就可成炸彈,但大、小王不能作單牌走,單牌中最大的是2)。這牌最大的趣味就是,上家明明出了33時,下家有諸如77、99、對10、或AA這些大傢伙,可就是吃不起,氣得你呀——“乾瞪眼”。  時下流行有錢有勢便是“大哥”,這下安逸了,看到碎銀子,有勁使不上,只有“乾瞪眼”。這不是仇富哈,這是說明錢勢不是規則的唯一標準,更不是公平的標準。“乾瞪眼”如果到了沒得炸彈,就更純粹了,就真有點象“德皇與磨坊主”了,你德皇有再多的銀子和權勢要拆遷我的磨坊,我磨坊主就是不答應,德國的遊戲規則(法律)也是不答應——“三個、四個x不是炸彈” 、“大小王組合不是炸彈”。  “乾瞪眼”的發明人應該受到獎勵,他(她)確立了一種非恆定的規則意識,小如3的我自可以“天上地下惟我獨尊”,不是“大者”恆 “大”的“霸道”意識,就象國際象棋的老兵是有望升格的,這格還升得大了。  牌理、棋理,天下事同理,熱烈地向朋友們推薦“乾瞪眼”的遊戲,好玩哦。

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