UG齒輪副怎麼裝配和製作動畫?

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該經驗為大家分享一篇齒輪如何裝配和製作動畫。

建立和裝配

開啟UG10.0軟體,選中雙擊或者右鍵單擊選擇開啟,該經驗以UG10.0版本為例。

UG齒輪副怎麼裝配和製作動畫

新建一個模型檔案,點選齒輪,設定圓柱齒輪,外齧合,設定相關的引數,如模數齒數等。效果圖如下圖所示。

UG齒輪副怎麼裝配和製作動畫

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在齒輪的上表面上繪製一個槽,並且對此拉伸,如下圖所示。

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使用同樣的方法制作一個小齒輪,並對他們進行齧合,裝配就是齧合,齧合的方法也是在建立齒輪那裡圖示

UG齒輪副怎麼裝配和製作動畫

使用步驟三的方法對小齒輪拉伸,如下圖所示。這就完成齒輪的建立和裝配齧合。

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動畫

在應用模組中,點選運動,右擊左邊的齒輪1,新建模擬。取消從新模擬開始。點選確定。

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點選連桿,2個齒輪分別作為連桿。

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點選運動副,選擇旋轉副,指定原點和向量為齒輪的圓心和中心線,2個齒輪都是使用同樣方法。並定義一個齒輪有一定的初速度。

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點選齒輪副,第一運動副和第二運動副分別為大小齒輪,即J001,J002。

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點選解決方案,設定相關的引數,然後求解,再點選動畫,即可完成動畫建立。

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